Gamification als Möglichkeit zur Erweiterung von Distanzlehre und Selbststudium an der Hochschule Meißen
Verfasserangaben: | Philip Riedel |
---|---|
URN: | urn:nbn:de:bsz:1845-opus-37393 |
Zweitgutachter: | Mario Arnold |
Betreuer*in: | Robin Vogel |
Dokumentart: | Bachelorarbeit |
Sprache: | Deutsch |
Jahr der Fertigstellung: | 2024 |
Datum der Freischaltung: | 04.04.2024 |
Studiengang: | Allgemeine Verwaltung (Bachelor) |
Lizenz (Deutsch): | Urheberrechtlich geschützt |